把拔A
1998 年的名作搬上 Switch 2,11 月 5 日發售,這次多了萬魔殿和妖精的秘密。

《薩爾達傳說 時之笛》是系列第一款 3D 作品,今年系列滿 40 週年,Switch 2 版把當年玩過的人和現在才接觸的人放到同一個海拉魯。這篇整理發售資訊、故事、玩法和新增要素。

平台
Nintendo Switch 2 專用
類型
3D 動作冒險(單人)
發售日
2026 年 11 月 5 日(四),盒裝版、下載版同日
價格
台灣售價官方頁未列;日本盒裝 8,980 日圓、下載 7,980 日圓(含稅)
特典
下載版於 2026 年 11 月 23 日 23:59 前購買,附 40 週年特別設計桌布
官方介紹影片(10 月 15 日公開)
01

Switch 2 版時之笛的發售資訊

Switch 2 版只在 Switch 2 上推出,初代 Switch 不能玩。發售日是 11 月 5 日,盒裝版和下載版同一天。下載版如果在 11 月 23 日 23:59 前買,會附一張 40 週年的特別設計桌布。

台灣的售價任天堂官方頁目前沒有列,日本是盒裝 8,980 日圓、下載 7,980 日圓,台灣價格要等官方公布。繁體中文支援與否,官方頁也還沒看到說明。

02

海拉魯的七年:時之笛的故事與世界觀

主角林克是住在森林裡、唯一沒有妖精作伴的少年。德庫樹託付他踏上旅程,要阻止蓋儂多夫奪走三角力量。旅途中林克會認識海拉魯王國裡的各個種族,也會經歷少年與成年兩個不同的時代,同一片土地在兩個時代長得不一樣。

原作 1998 年登場,是系列第一次進入 3D,之後很多薩爾達的玩法都從這裡定下來。當年拿著手把玩的人,現在可以把同一個故事交到下一代手上,這是這次重新推出最有意思的地方。

03

鎖定目標與解謎:時之笛怎麼玩

遊戲分成在野外探索,和進入迷宮解謎兩塊。戰鬥用劍和盾,一鍵鎖定敵人後可以繞著打、擋、抓空檔反擊,這套鎖定目標的做法也是之後 3D 動作冒險很常見的基礎。迷宮裡要取得道具、解開機關,最後打倒頭目。

林克手上的奧卡利那笛是特別的樂器,吹奏旋律可以操控時間、打開道路,也是把兩個時代串在一起的關鍵。

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笛子不只是配樂,是一邊玩一邊要用的道具。
04

萬魔殿:重戰已擊敗頭目的計時賽

萬魔殿是新增的場所,陳列著玩家到目前為止打倒的魔物雕像,像一間小博物館。冒險進展到一定程度會有機會造訪,可以重新挑戰已擊敗的強敵,形式是計時賽。進入方式和獎勵,官方還沒有公布。

05

妖精的秘密:娜薇開口說的海拉魯

海拉魯各地藏著「妖精的秘密」,發現之後可以請娜薇念出內容。收集數量和內容細節,官方沒有說。

資料來源:任天堂官方網站(台灣)、任天堂日本商品頁(2026-10-31)・影片 © Nintendo